martes, 9 de abril de 2013

Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V (también conocido como GTA V) es un videojuego de acción-aventura de mundo abierto desarrollado por la compañía británica Rockstar North, a ser lanzado el 17 de septiembre de 2013 por Rockstar Games.3 Será el primer gran título en la serie Grand Theft Auto desde que se estrenara Grand Theft Auto IV en 2008, quien estrenó la «era HD» de la mencionada serie de juegos.4 Actualmente, se encuentra en desarrollo y la primera información fue revelada por Rockstar Games el 25 de octubre de 2011 en la red social Twitter.5 El juego estará ambientado en la ciudad ficticia de Los Santos, así como en las zonas que la rodean, basada en la ciudad de Los Ángeles actual y el sur de California.2 El tráiler de estreno de Grand Theft Auto V se dio a conocer el 2 de noviembre de 2011.



Grand Theft Auto V.svg
En septiembre de 2009, durante una conferencia financiera, el hombre a cargo de la compañía Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, respondió a una pregunta de los presentes acerca del próximo Grand Theft Auto: «No vamos a anunciarlo, ni vamos a anunciar cuándo vamos a anunciarlo, y tampoco vamos a anunciar una estrategia sobre su anuncio o sobre cuándo va a ser anunciado, ni sobre la estrategia de anunciarlo alrededor del anuncio de dicha estrategia».
En una entrevista con el periódico inglés The Times, en noviembre de 2009, el productor de Grand Theft Auto, Dan Houser, habló sobre su trabajo y se prestó a contestar las preguntas que concernían al futuro de la serie. Tras confirmar por primera vez que el equipo había comenzado a pensar en GTA V, el artículo aclaraba que Houser planeó escribir parte de un guion que ya llegaba a las mil páginas. En esa misma entrevista, Houser explicó el volumen de trabajo básico de la compañía a la hora de crear nuevos juegos de la serie, lo cual conllevó pensar primero en la ciudad, y más adelante en el personaje principal.
En julio de 2010, Rockstar North anunció siete puestos de trabajo relacionados con un nuevo título. La firma buscaba rellenar huecos disponibles, incluyendo recreadores de entorno, programadores de física y animadores de personajes. El último puesto de trabajo a cubrir buscaba a «gente con experiencia profesional desarrollando videojuegos de acción en tercera persona». No se sabía si Rockstar estaba contratando a gente para GTA V, o si la firma sólo pretendía mejorar otro videojuego, Agent.10 En diciembre de 2010, Strauss Zelnick dijo que la compañía «no iba a anualizar» algunas de sus mejores franquicias como Grand Theft Auto o Red Dead Redemption. Zelnick compartió con la agencia británica Reuters que hacer eso pondría en peligro su calidad y se haría pesado para los usuarios.

Antes de que el juego fuera anunciado oficialmente, han tenido lugar varias filtraciones de una supuesta producción de un GTA, incluyendo registros de sitios web, castings de doblaje de anteriores personajes de Grand Theft Auto y a un editor del sitio web IGN quien indicó que el título se pondría a la venta en 2012. Las primeras informaciones que hacían referencia al juego se hicieron públicas en Internet en febrero de 2011, mediante la filtración accidental del currículum de un actor, a lo que se sumó una lista de direcciones de sitios web registradas a nombre de Rockstar con el conocido estilo GTA. En marzo, se filtraron numerosas llamadas a casting por parte de Rockstar para doblar el videojuego, en un proyecto conocido con el nombre en clave de «Rush» —«Urgente» en inglés—. Teniendo en cuenta que uno de los papeles era el de James Pedeaston, un personaje de radio aparecido en Grand Theft Auto: San Andreas, el proyecto se suponía relacionado con Rockstar. En junio de 2011, fuentes supuestamente cercanas a la desarrolladora, dieron a conocer que el título estaba «en marcha y bastante avanzado», con retoques finales como mini-juegos, ya aplicados, y cuyo lanzamiento sería, «con bastante probabilidad», en 2012. «Es el más grande», dijeron, dando a entender que la magnitud de GTA V sería eminentemente amplia.
En una entrevista en julio de 2011 con PSM3, el co-fundador de Team Bondi, Brendan McNamara, respondió a una serie de preguntas acerca de si Rockstar estaba considerando usar el sistema MotionScan para su próximo GTA. McNamara respondió que «sí, creo que lo están teniendo en cuenta para cada juego. De la misma forma que L.A. Noire es un gran juego, Grand Theft Auto es increíblemente grande también, así que es normal tener problemas con el enorme reparto del guion, y con todas las frases que habría que grabar y demás. Obviamente, nos gustaría que lo utilizaran, y son más que bienvenidos de usar MotionScan, aunque si deciden que no es adecuado para este juego, y prefieren usarlo en otro, también nos parece estupendo».

Anuncio y estreno
El cartel de Hollywood, letrero que aparece en tráiler del videojuego, y que es representado como «Vinewood Sign» en GTA V.
El 25 de octubre de 2011, Rockstar Games modificó la portada de su sitio web para promocionar el logotipo de Grand Theft Auto V. La «V» de dicho logotipo tiene un entramado similar a la textura de los billetes de los dólares estadounidenses. Un breve mensaje impreso bajo el logotipo indicaba que un avance estaría disponible el 2 de noviembre de 2011.22 El 26 de octubre de 2011, dentro de la página web de Rockstar, se insertó una cuenta atrás de tiempo que reflejaba la hora a la que se publicaría dicho avance. Las acciones de Take-Two Interactive, la compañía matriz de Rockstar Games, se dispararon en un 7% en los momentos posteriores a la revelación de que Grand Theft Auto V estaba en desarrollo.
El 26 de octubre, el sitio web de videojuegos Kotaku señaló que los rumores acerca de si Rockstar iba a recrear la ciudad de Los Ángeles para GTA V «eran ciertos» según «fuentes cercanas al juego». Kotaku dijo además que GTA V iba a tener su localización en «alguna versión de Los Ángeles».
El 2 de noviembre, Rockstar Games publicó el primer avance de Grand Theft Auto V, brindando a los seguidores una primera ojeada al próximo título. El tráiler reveló el lugar donde, en principio, se desarrollará la acción: Los Santos, una ciudad ficticia basada en Los Ángeles y en los alrededores de la zona del estado de California, incluyendo Hollywood (concido como «Vinewood» en el videojuego), así como colinas y valles rurales característicos de la zona. Algunas características adicionales desveladas en el tráiler incluyen golf, aviones, motos de agua, gimnasios y persecuciones policiales. La canción utilizada en el vídeo es del grupo británico The Small Faces, llamada «Odgens' Nut Gone Flake».
El 3 de noviembre, Rockstar Games anunció que Grand Theft Auto V estaba en pleno desarrollo y que tendría lugar en Los Santos y «sus alrededores: colinas, zonas rurales y playas», además de que «sería el juego más grande y más ambicioso que Rockstar haya creado jamás», descrito por Sam Houser como «una reinvención radical del universo de Grand Theft Auto». Take-Two definió a GTA V como «una nueva dirección en la libertad del videojuego de mundo abierto, en el relato de la historia, en el estilo de juego basado en misiones y en el modo multijugador en línea»; y que a la vez confirmaba que la historia se centraría en «la búsqueda del todopoderoso dólar en una reinventada zona del actual sur de California».


Personajes

El 8 de noviembre de 2012, la publicación estadounidense Game Informer comunicó, a través de su portada de la edición de diciembre de dicha revista, que serán tres los protagonistas de Grand Theft Auto V, a diferencia de anteriores videojuegos de la serie, en que se podía elegir uno entre varios personajes principales, pero no afectaba la trama del juego (Grand Theft Auto y Grand Theft Auto 2), o sólo existía uno (Grand Theft Auto III en adelante). El primero de estos protagonistas mencionado en el reportaje de la revista es Michael, un ladrón de bancos retirado, que odia a su esposa (quien gasta todo el dinero que ha ganado Michael) y no comprende a sus dos hijos adolescentes, Jimmy y Tracy. Otro de los protagonistas es Trevor, un consumidor de drogas quien en el pasado utilizó sus habilidades para pilotar (ya que fue militar) al ayudar a Michael a robar bancos. Tiene aproximadamente cuarenta años. El tercer personaje jugable, más joven que los otros dos, es Franklin, de cerca de veinte años de edad.



lunes, 8 de abril de 2013

Battlefield 4



La famosa saga de videojuegos Battlefield continuará proximamente con su cuarta entrega.

Aquí podrás encontrar las más nuevas noticias de este increíble juego.

Battlefield 4 es un próximo videojuego de disparos en primera persona o FPS (First-Person Shooter) que está siendo desarrollado por la compañía EA Digital Illusions CE (DICE) y distribuido por Electronic Arts (EA) para Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 y PlayStation 4. Es la decimotercera entrega de la serie Battlefield y el sucesor del aclamado juego de 2011, Battlefield 3. Está previsto para lanzarse a más tardar en otoño de 2013, posiblemente en octubre.1
En julio de 2012, Battlefield 4 fue anunciado extraoficialmente después de que EA anunciara en Origin; que aquellos que reservaron Medal of Honor: Warfighter recibirían un acceso temprano a la versión beta del juego.

Jugabilidad

Battlefield 4 es un FPS de estilo bélico orientado en la acción. Ofrece la disponibilidad de integrar hasta tres armas diferentes, tal y como se vio en la demo presentada en la GDC, y proporcionarle órdenes a tus compañeros de combate. Tiene como transporte, vehículos de batalla como autos blindados y tanques, así como aviones caza, dónde intervendrá el jugador para llevar a cabo un objetivo dentro de éstos, ya sea como conductor o copiloto e inclusive tirador dependiendo de su posición. Interactuar con objetos y atajar decisiones durante una misión para progresar.

Argumento y personajes


Argumento

En marzo de 2013, Battlefield 4 se presentó oficialmente en la Game Developers Conference (GDC) con una demostración de 17 minutos ambientada en la Guerra Moderna. La demo se sitúa en la capital de Azerbaiyán, Bakú. El grupo de soldados que aparece en la demo se encuentra en una misión del modo historia llamada "Pesca en Bakú". Ante esto, todo parece indicar que la mayor parte de la campaña ocurrirá en China.2
Además, Electronic Arts estrenó tres teaser oficiales, cada uno con el encabezado Prepare 4 Battle (Prepárate para la Batalla), dónde también se muestran diferentes medios del campo de batalla: aéreo, terrestre y marítimo. Las impresiones que se dieron ante esto fue la capacidad de gráficos de nueva generación por parte de su motor Frostbite 3.

Personajes

La siguiente lista muestra a los intérpretes que aparecen en la demo presentada en la GDC:


  • Sargento. Dunn - Líder de la escuadra "Tombstone".
  • Irish - Segundo comandante del escuadrón.
  • Recker - El protagonista que se maneja en la demo.
  • Pac - El médico del equipo.





Lanzamiento


Está previsto para estrenarse en otoño de 2013. Actualmente, se encuentra disponible para las plataformas Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360, así como la PlayStation 4 de nueva generación.
En abril del mismo año, el estudio de EA en Alemania, accidentalmente subió en su página de Facebook, la fecha que daría a luz al esperado juego, dónde mismo se llevaría a cabo el 31 de octubre diciendo que sería la "fecha para recordar". Por el momento, EA no ha confirmado nada al respecto en torno a esta publicación que se llevó inesperadamente, aunque al parecer, todo apunta a que llegaría sino el 29 de ese mismo mes pero en Estados Unidos.





Aplicaciones alternativas para WhatsApp


  • 10 alternativas gratuitas a WhatsApp

Alternativas gratuitas a WhatsApp para Android y iPhone.
Aunque es la más utilizada, WhatsApp no es la única apicacióln de servicio de mensajería instantánea. Ahora que tampoco será gratuita para Android, la competencia aprieta para atraer a los usuarios.


La competencia aprieta más que nunca a WhatsApp. A los fallos que el servicio ha sufrido durante los últimos meses hay que sumarles que Whatsapp será de pago también para los usuarios de Android. Te presentamos algunas alternativas a WhatsApp para Android en Google Play y iPhone en la App Store.


1. Spotbros

La aplicación Spotbros, creada por un grupo de getxotarras, ya ha alcanzado el millón de usuarios registrados. El servicio de mensajería instantánea salió al mercado en octubre del pasado año para los sistemas operativos de Apple (iOS) y Google (Android).

Gratuito y compatible, su principal valor radica en la codificación de los mensajes, basada en AES256bits, el mismo sistema de cifrado que utiliza Estados Unidos para sus documentos de alto secreto. Además, todas las conversaciones son eliminadas de sus servidores en un máximo de 30 días. Entre otras funcionalidades, Spotbros también ofrece la posibilidad de que los usuarios se lancen preguntes o busquen contactos en base a su geolocalización.

2. Line

Es la aplicación que más usuarios está quitando a Whatsapp. La app es compatible tanto para iOS como para Android y permite mandar mensajes y llamar por teléfono.

Asimismo, Line ofrece diversas herramientas adicionales y es compatible con emoticonos y gráficos, denominados stickers. Además, funciona en combinación con otras apps, encargadas de expandir sus funciones. En enero, Line rebasó los 100 millones de usuarios.

3. Viber

Viber es una app de mensajería instantánea disponible para iOS, Android, Windows Phone, BlackBerry y móviles Nokia. Además de comunicarte con tus contactos mediante mensajes de texto en tiempo real también podrás hacer llamadas gratuitas a través de la propia app.

Los únicos requisitos necesarios para hacer una llamada telefónica a través de Viber son dos: que el móvil de la persona con la que quieras llamar tenga Viber instalado, y que ambos dispongan de conexión a Internet mediante 3G o WiFi.

4. WeChat

Se trata de una aplicación que incluye lo mejor de WhatsApp, Viber o Line y que ya tiene 300 millones de usuarios.

Según sus creadores, WeChat es una plataforma de comunicación social disponible para Android, iOS, Blackberry, Windows Phone y Symbian. WeChat permite conectar a los usuarios mediante mensajes o incluso videollamadas.

5. TuMe

TuMe es un aplicación desarrollada por Telefónica Digital que permite al usuario enviar mensajes y hacer llamadas sin coste.

Sin embargo, todavía está únicamente disponible en inglés y no permite eliminar conversaciones, mensajes ni imágenes recibidas. Asimismo, tampoco permite enviar vídeos ni crear grupos.

6. Chad2win

Como la aplicación Spotbros, los mensajes de Chad2win están cifrados y son eliminados periódicamente de los servidores de la aplicación. Esta app no dispone de emoticonos, pero paga al usuario pequeñas cantidades por visualizar banner de publicidad colocados en la parte superior de la ventada de chat, aunque los que lo han probado aseguran que hay problemas para cobrar por ver la publicidad.

7. ChatOn

Además de mandar mensajes de texto, tanto individuales como un grupo, con ChatOn se pueden compartir archivos de imagen, audio o vídeo. Además, con esta app el usuario puede dibujar.

Está disponible para Android, iOS y BlackBerry, además de para móviles con sistema operativo Bada.

8. GroupMe

Disponible para Android, iOS, BlackBerry y Windows Phone; GroupMe es un servicio de mensajería instantánea para comunicarte con integrantes de un grupo de contactos que tú mismo crees.

De este modo, el usuario puede mantener conversaciones como si estuviese en una sala de chat privada con los contactos que decida. Asimismo, GroupMe permite compartir fotos y enviar mensajes privados.

9. Nimbuzz Messenger

Nimbuzz Messenger no solo es una aplicación mensajería instantánea, ya que además de permitir chatear con los contactos de la agenda, también te permite hacerlo con los de otros sistemas de chat, como Facebook Chat, Yahoo! Messenger o Google Talk.

Está disponible para Android, iOS, Windows Phone, BlackBerry y Móviles Nokia.

10. Pinger

Este servicio permite hacer llamadas nacionales e internacionales de forma gratuita, así como enviar mensajes gratis a cualquier teléfono. Una de las prestaciones más interesantes de Pinger es que no es necesario que el receptor disponga de un smartphone o tenga la aplicación instalada; sólo hay que marcar el número de teléfono (fijo o móvil) y las llamadas y los mensajes serán completamente gratuitas.


sábado, 6 de abril de 2013

Facebook presenta Facebook Home para Android


  • Facebook ha presentado Facebook Home, un launcher para Android que sustituye el clásico escritorio de Android por una pantalla de inicio más social que prima la interacción con nuestros contactos
  • Este launcher sirve tanto para smartphones como para tabletas
  • Facebook quiere primar las conexiones sociales frente al concepto tradicional de escritorios repletos de aplicaciones


Mark Zuckerberg no suele dar muchos rodeos cuando hace una presentación y, el primer minuto, dejó claras las intenciones de la presentación: no iba a hablar de un "Facebook Phone" sino de "cómo transformar un terminal Android en un teléfono social". Dicho de otra forma, la intención de Facebook es transformar la forma tradicional de ver nuestros smartphones como un conjunto de iconos con accesos directos a aplicaciones para dar paso a una capa de presentación donde se prime a nuestros contactos, es decir, las relaciones sociales.

¿Y cómo primar a nuestros contactos frente a las aplicaciones? ¿Qué pasa con las aplicaciones? ¿Desaparecen? No exactamente, Facebook no tiene intención de hacerlas desaparecer, simplemente, dejarlas en un segundo plano y, además, no hacerlo en un terminal concreto sino con un alcance mucho mayor y ofrecer una experiencia social a cualquier usuario en cualquier smartphone. La solución ha pasado por una capa de presentación, Facebook Home, que será nuestro centro de "operaciones social" que nos permitirá acceder a las actividades de nuestros contactos, ver qué hacen en aplicaciones como Instagram o qué mensajes nos han enviado e interactuar con ellos directamente sin tener que acceder, por ejemplo, al cliente de Facebook.


Si Facebook Home se centra únicamente lo social, ¿qué pasa con las aplicaciones? Seguirán ahí y estarán accesibles con un simple gesto sobre la pantalla para que aparezca el listado de aplicaciones instaladas y podamos ejecutarlas.

Para Facebook, un teléfono móvil es un dispositivo para comunicarse, por tanto, las aplicaciones de mensajería cobran una gran importancia en este Facebook Home para Android y, precisamente, esa será la actividad que cobre más importancia en este launcher para Android para que, de un vistazo, podamos ver las comunicaciones que nos han enviado nuestros amigos. A partir de ahí, este launcher nos permitirá saltar desde esta pantalla de inicio a las aplicaciones correspondientes (un mensaje en Facebook, por ejemplo) y, cuando cerremos la aplicación, volver otra vez a esta experiencia social de Facebook Home.

Otro detalle interesante sobre la relevancia de las comunicaciones es que, por ejemplo, si estamos navegando o revisando nuestros feeds en Flipboard, cuando recibamos un mensaje nos aparecerá en la esquina superior derecha de la pantalla un icono con la imagen de nuestro contacto y, al pulsar, podremos superponer sobre la aplicación que usábamos la ventana de la conversación, contestar y seguir con nuestra actividad con apenas un toque sobre la pantalla.

Este launcher rompe con la creencia de que Facebook estaba desarrollando un sistema operativo, esto es una capa de personalización que, por cierto, próximamente llegará a las tabletas y permite a los usuarios de Android cambiar la forma que tienen aproximarse a sus aplicaciones y contactos, primándose lo social.


¿Y cuándo estará disponible? Facebook Home para Android podrá descargarse desde Google Play a partir del 12 de abril, es decir, el viernes de la próxima semana. En principio, Facebook Home será compatible con los terminales HTC One X, HTC One X+, Samsung GALAXY S III y Samsung GALAXY Note II y, posteriormente, se ampliará para cubrir el HTC One y el Samsung GALAXY S4.

Se había comentado que Facebook iba a presentar algo con HTC y los rumores se han cumplido puesto que HTC ha sido el primer fabricante en desarrollar un terminal que, por defecto, viene con Facebook Home integrado: el HTC First.






Características del Samsung Galaxy S4

Samsung Electronics anunció la cuarta generación del GALAXY S, el GALAXY S 4, diseñado para acercarte a lo que más importa en la vida y mantener tu mundo unido.




Conscientes de lo que es más importante en nuestras vidas, el Samsung GALAXY S 4 fue desarrollado para redefinir la forma en que vivimos y maximizar nuestros objetivos. Este elegante e innovador smartphone le da sentido a cada momento; entiende el valor de las relaciones, permitiendo verdaderas conexiones con amigos y familiares. Cree en la importancia de la satisfacción sin esfuerzos, eliminando inconvenientes, dándole fuerza a tu vida y procurando tu bienestar.
La verdadera belleza del teléfono es su diseño extremadamente elaborado que incluye una batería de mayor duración, una pantalla más amplia y un marco reducido; todo bajo un formato estilizado (7,9mm) y liviano (130g). El Samsung GALAXY S 4 es mucho más fino y a la vez más fuerte, menos pesado pero con mucho más que mostrar. Ha llegado con una forma simplemente sobrenatural. Disponible en dos opciones de color “Black Mist y White Frost” (negro y blanco) para su lanzamiento, podrá ser adquirido en una variedad de colores adicionales a finales de este año.
GALAXY S 4 Product Image “Con el GALAXY S 4, Samsung vuelve a transformar nuestra manera de vivir”, dijo JK Shin, Presidente y Jefe de la División de Informática y Comunicaciones Móviles de Samsung. “Todas las características innovadoras del GALAXY S 4 se desarrollaron en base a las ideas y necesidades de nuestros consumidores de todo el mundo. Luego del éxito de la serie GALAXY S, este teléfono es otra prueba de innovación inspirada en nuestros consumidores. En Samsung nunca dejaremos de perseguir la innovación concebida a través de las personas, siendo nuestro mayor reto devolverles dispositivos que sean capaces de inspirarlos nuevamente”.


Disfrutando plenamente los momentos importantes
Una vida plena está llena de momentos significativos y el GALAXY S 4 captura y comparte esos momentos especiales. El GALAXY S 4 tiene la primera pantalla del mundo Full HD Super AMOLED para mostrar lo mejor de cada imagen. Su gran pantalla de 5 pulgadas y 441ppi ofrece una impresionante calidad visual. El GALAXY S 4 también utiliza el nuevo Gorilla® Glass 3*, de Corning, por lo que es un compañero de viaje duradero para todas las aventuras de la vida.
GALAXY S 4 Product Image Equipado con una cámara posterior de 13 megapíxeles, el teléfono cuenta con la función “Dual Camara” que permite a la cámara posterior y frontal tomar fotos y videos simultáneamente. Al tomar fotos, los usuarios pueden elegir entre una variedad de efectos de marco para mezclar las dos imágenes de manera natural e incluso ajustar el tamaño de la imagen pequeña dentro de la grande. Los usuarios pueden seleccionar 8 diferentes maneras de combinar las dos fotos tomadas por la cámara frontal y la posterior. Al mismo tiempo, la función “Dual Video” permite hacer y recibir video-llamadas en grupo con amigos y familiares, mientras muestra lo que estás mirando durante la llamada.
La funcionalidad de la cámara va más allá de la función “Dual Camara”, ya que el dispositivo está equipado con 12 modos de disparo, entre ellos “Drama Shot”, que permite ver toda la acción en un lapso de tiempo continuo, y “Sound & Shot”, que almacena exclusivamente el sonido y la voz juntos mientras se toma la fotografía, para que esos momentos especiales sean capturados con la mayor fidelidad posible, tal y como ocurrieron.
Estos momentos significativos ahora también pueden ser almacenados automáticamente en un álbum de fotos gracias a la nueva función “Story Album”. Las fotos tomadas por el GALAXY S 4 se juntan y ordenan automáticamente según la fecha, información del lugar, o evento específico para crear un álbum de fotos. Estos álbumes únicos pueden ser ordenados y enviados como un álbum de fotos convencional gracias a una nueva asociación con Blurb*, para que puedas conservar esos preciosos momentos, revisarlos y compartirlos una y otra vez.



 La conexión verdadera nos mantiene unidos
GALAXY S 4 Product Image (2)El Samsung GALAXY S 4 permite conexiones reales con las personas que nos rodean. Es más que un dispositivo personal que puede ser disfrutado por su usuario: aprovecha al máximo nuestras relaciones, permitiéndonos compartir fácilmente y disfrutar muchos placeres de la vida junto con la familia y los amigos, dondequiera que estemos.
Con su función “Group Play”, puedes disfrutar la música, fotos, documentos y juegos con los que te rodean, incluso sin estar conectado a Wi-Fi ni tener señal de celular. Esta innovadora característica te permite conectarte directamente con otras personas para compartir, jugar y crear contenido y entretenimiento al instante. La opción “Share Music” te permite sincronizar la misma canción en varios teléfonos para crear un ambiente de fiesta ideal.
El GALAXY S 4 acerca entre sí a las personas, rompiendo las barreras del idioma. Hace más placenteros los viajes internacionales con “S Translator”, que traduce de inmediato a texto o voz en emails, mensajes de texto y ChatON. Esta traducción instantánea es posible de voz a texto y viceversa, garantizando que tengas la información correcta mientras estés en el extranjero.
El GALAXY S 4 es compatible con HSPA+42 Mbps y 4G LTE, lo que significa que tendrás una conectividad perfecta en cualquier lugar del mundo. Especialmente, la versión LTE es compatible con hasta 6 diferentes frecuencias de banda, que permite que funcione en casi todas las áreas de cobertura LTE así como roaming internacional LTE. Por otra parte, la versión Dual Mode LTE TDD/FDD se lanzará a finales de este año.

A menor sacrificio, mayor comodidad
Samsung Galaxy S4En el mundo actual, buscamos maneras inteligentes de hacer la vida más fácil y menos estresante. El GALAXY S 4 nos ayuda a hacer las cosas sin esfuerzo gracias a sus innovadoras funciones que detectan el rostro, la voz y los movimientos para controlar la pantalla sin necesidad de una activación táctil.
“Samsung Smart Pause” permite controlar la pantalla según donde mires. Cuando estás viendo un vídeo, el vídeo se detiene cuando levantas la vista, y comienza de nuevo justo cuando vuelves a mirar la pantalla. “Samsung Smart Scroll” permite desplazarte de arriba abajo por el navegador o el email sin tocar la pantalla. Detecta tus ojos y reconoce el movimiento de tu muñeca y luego se desplaza por la pantalla de arriba abajo según corresponda.
“Air View” te permite desplazarte con los dedos para obtener una vista previa del contenido de un email, del S Planner, de la galería de imágenes o de un video sin necesidad de abrirlos en su totalidad. Puedes incluso ver una vista ampliada en el navegador de Internet, o un número de teléfono guardado en el discado rápido. Con “Air Gesture” puedes cambiar de canción, desplazarte hacia arriba y hacia abajo en una página web, o aceptar una llamada con un simple movimiento de la mano.
Con “S VoiceTM Drive” puedes activar los comandos con tu voz para conducir sin riesgos. Una vez conectado con el Bluetooth del auto, el teléfono se enciende automáticamente en “Modo de Conducción” y convierte los textos en voz, lo que permite revisar tus mensajes cómodamente y con seguridad sin necesidad de mirar a la pantalla.
“Samsung Optical Reader” facilita la vida de los consumidores a través del reconocimiento automático de texto, una tarjeta de presentación o la información del código QR, y a la vez proporciona funciones útiles como traducciones, llamadas, mensajes de texto y búsqueda de información.
En casa, usando “Samsung WatchOn”, el GALAXY S 4 se transformará en un control a distancia para manejar el sistema de entretenimiento del hogar, incluyendo televisor, decodificador, reproductor de DVD y hasta aire acondicionado. Además, podrás disfrutar de diversos contenidos, entre ellos TV en vivo, TV por cable y video bajo demanda (VoD) en base a la información proporcionada por EPG (Electronic Program Guide).


La conexión verdadera nos mantiene unidos
GALAXY S 4 Product Image El Samsung GALAXY S 4 permite conexiones reales con las personas que nos rodean. Es más que un dispositivo personal que puede ser disfrutado por su usuario: aprovecha al máximo nuestras relaciones, permitiéndonos compartir fácilmente y disfrutar muchos placeres de la vida junto con la familia y los amigos, dondequiera que estemos.
Con su función “Group Play”, puedes disfrutar la música, fotos, documentos y juegos con los que te rodean, incluso sin estar conectado a Wi-Fi ni tener señal de celular. Esta innovadora característica te permite conectarte directamente con otras personas para compartir, jugar y crear contenido y entretenimiento al instante. La opción “Share Music” te permite sincronizar la misma canción en varios teléfonos para crear un ambiente de fiesta ideal.
El GALAXY S 4 acerca entre sí a las personas, rompiendo las barreras del idioma. Hace más placenteros los viajes internacionales con “S Translator”, que traduce de inmediato a texto o voz en emails, mensajes de texto y ChatON. Esta traducción instantánea es posible de voz a texto y viceversa, garantizando que tengas la información correcta mientras estés en el extranjero.
El GALAXY S 4 es compatible con HSPA+42 Mbps y 4G LTE, lo que significa que tendrás una conectividad perfecta en cualquier lugar del mundo. Especialmente, la versión LTE es compatible con hasta 6 diferentes frecuencias de banda, que permite que funcione en casi todas las áreas de cobertura LTE así como roaming internacional LTE. Por otra parte, la versión Dual Mode LTE TDD/FDD se lanzará a finales de este año.


A menor sacrificio, mayor comodidad
En el mundo actual, buscamos maneras inteligentes de hacer la vida más fácil y menos estresante. El GALAXY S 4 nos ayuda a hacer las cosas sin esfuerzo gracias a sus innovadoras funciones que detectan el rostro, la voz y los movimientos para controlar la pantalla sin necesidad de una activación táctil.
“Samsung Smart Pause” permite controlar la pantalla según donde mires. Cuando estás viendo un vídeo, el vídeo se detiene cuando levantas la vista, y comienza de nuevo justo cuando vuelves a mirar la pantalla. “Samsung Smart Scroll” permite desplazarte de arriba abajo por el navegador o el email sin tocar la pantalla. Detecta tus ojos y reconoce el movimiento de tu muñeca y luego se desplaza por la pantalla de arriba abajo según corresponda.
“Air View” te permite desplazarte con los dedos para obtener una vista previa del contenido de un email, del S Planner, de la galería de imágenes o de un video sin necesidad de abrirlos en su totalidad. Puedes incluso ver una vista ampliada en el navegador de Internet, o un número de teléfono guardado en el discado rápido. Con “Air Gesture” puedes cambiar de canción, desplazarte hacia arriba y hacia abajo en una página web, o aceptar una llamada con un simple movimiento de la mano.

Con “S VoiceTM Drive” puedes activar los comandos con tu voz para conducir sin riesgos. Una vez conectado con el Bluetooth del auto, el teléfono se enciende automáticamente en “Modo de Conducción” y convierte los textos en voz, lo que permite revisar tus mensajes cómodamente y con seguridad sin necesidad de mirar a la pantalla.
“Samsung Optical Reader” facilita la vida de los consumidores a través del reconocimiento automático de texto, una tarjeta de presentación o la información del código QR, y a la vez proporciona funciones útiles como traducciones, llamadas, mensajes de texto y búsqueda de información.
En casa, usando “Samsung WatchOn”, el GALAXY S 4 se transformará en un control a distancia para manejar el sistema de entretenimiento del hogar, incluyendo televisor, decodificador, reproductor de DVD y hasta aire acondicionado. Además, podrás disfrutar de diversos contenidos, entre ellos TV en vivo, TV por cable y video bajo demanda (VoD) en base a la información proporcionada por EPG (Electronic Program Guide).


Enriqueciendo tu vida: cuidando de tu salud y bienestar
El GALAXY S 4 enriquece tu vida al mantenerte actualizado con información sobre salud y bienestar mediante el nuevo software “S Health”. La combinación de sensores integrados en el dispositivo monitoriza de forma sistemática y automática tu salud, el ambiente y otros aspectos para ayudarte a mejorar tu calidad de vida. Además, los usuarios pueden examinar sus condiciones de salud mediante las anotaciones de alimentos y ejercicios, y el monitor de sueño para mantenerse en buena forma física y mental. (Ciertas funciones están habilitadas por accesorios específicos).
Samsung Galaxy S4Para cuidar aún más tu bienestar, “Samsung Adapt Display” ofrece una experiencia visual óptima y personalizada para cada tipo de aplicación, y “Samsung Adapt Sound” brinda un óptimo nivel y tipo de sonido, personalizado para cada usuario.
El Samsung GALAXY S 4 estará disponible en el segundo trimestre del año en todo el mundo, incluyendo Estados Unidos, asociado con AT&T, Sprint, T-Mobile, Verizon Wireless, así como US Cellular y Cricket. En Europa, el Samsung GALAXY S 4 está asociado a operadores internacionales como Deutsche Telecom, EE, H3G, Orange, Telenor, Telia Sonera, Telefónica y Vodafone.




jueves, 4 de abril de 2013

Minecraft


Minecraft

       Minecraft es un videojuego independiente de construcción, de tipo «mundo abierto» o sandbox, creado originalmente por Sergio Canales Luna y Sheila Luna Brenist. Ordenadores compatibles con: Java— fue lanzada el 18 de noviembre de 2011 en la MineCon 2011, aunque varias versiones preliminares fueron liberadas al público desde mayo de 2009. También existen versiones para Android e iOS, y también ha sido lanzada la versión para Xbox 360. Se han publicado diversas actualizaciones para todas las versiones desde entonces.

Minecraft se basa en la construcción en un entorno tridimensional formado por cubos y generado aleatoriamente, creando así espacios y personajes. El modo de juego Creative —así como el modo Classic en una de sus versiones alfa—llego a ser tan celebre que en ciertas clases de arte se utiliza para estimular la creatividad. se centra enteramente en este aspecto, con un número ilimitado de recursos. El modo Survival introduce un elemento de supervivencia: el jugador posee una barra de vida, existen monstruos que pueden atacarle, los recursos han de ser recolectados, etc. Ambos modos pueden jugarse en solitario o en multijugador en servidores creados por los jugadores. Minecraft está basado en juegos como Dwarf Fortress, Dungeon Keeper e Infiniminer.


Desde el lanzamiento de sus versiones preliminares, Minecraft tuvo una gran acogida. En junio de 2009, Persson anunció que comenzaría a comercializar el juego.3 En enero de 2010 se alcanzó el millón de copias vendidas. Actualmente, el juego ha vendido más de 9 millones de copias en su versión para PC.



Jugabilidad

Markus Persson, el creador de Minecraft.

La experiencia del juego está centrada en la construcción.5 El mundo del juego está formado por bloques cúbicos, que representan distintos materiales, tales como tierra, roca, hierro, oro, diamante, agua, troncos de árboles, etc. Los jugadores pueden moverse libremente por él; y colocar otros bloques y objetos, respetando siempre una red cúbica tridimensional.
El juego comienza generando el mapa del mundo mediante un algoritmo. Este se divide en diversos biomes («biomas»), regiones de geografía y clima determinados, tales como desiertos, bosques, océanos, pantanos, selvas y tundras. Los distintos niveles de profundidad del terreno son también simulados, creando montañas y cavernas subterráneas. Los diversos materiales del juego se reparten en relación a las características del terreno: minerales en las cavernas, nieve en la tundra, etc. El motor del juego incluye también un ciclo día-noche, de forma que la iluminación del mapa depende de este, así como de la disposición del mapeado y de fuentes artificiales de luz —distintas del sol y la luna— como antorchas y lava.
Además del paisaje, el mundo está poblado por Mobs : criaturas móviles, tales como animales —incluyendo cerdos, ovejas, etc.— y monstruos —como esqueletos, zombis, arañas, etc.—. Para que algunas de estas criaturas aparezcan es necesario un nivel determinado de iluminación: los monstruos en general sólo aparecen en la oscuridad.
El mapeado no se genera por completo simultáneamente, sino que está dividido en chunks («trozos», «pedazos») de 16 × 16 bloques en horizontal. Los chunks cercanos al jugador se cargan en la memoria. A medida que este se desplaza, nuevos chunks son generados y añadidos al mapa.



Típico cubo de Minecraft:

En el modo Survival («supervivencia»), los jugadores poseen una barra de vida de 10 corazones. Los monstruos hostiles los atacan espontáneamente (salvo que esta partida esté en modo pacífico), y pueden recibir daño (de estos y de otras maneras, tales como caídas, lava, etc.) y morir. Además poseen una barra de hambre, que han de rellenar obteniendo y consumiendo comida (de animales, zombis o plantas), y una barra de experiencia, obtenida al destruir mobs (monstruos), y al picar bloques de minerales (como oro, diamante, carbón, etc.)
Los distintos bloques y objetos se fabrican o recogen para luego ser almacenados en el inventario de los jugadores. Los bloques requieren unos segundos para ser extraídos, además de ciertas herramientas según los casos. Al adquirir mejores recursos, aumenta la cantidad y calidad de las herramientas y objetos que pueden fabricarse. También existe el modo pacífico (peaceful mode) es lo mismo que survival pero no hay monstruos y recuperas vida cuando la pierdes.
Jefes En Minecraft existen 2 jefes: Wither: Nececitaras tres cabezas de Wither Skeleton conseguidas en la dimensión "Nether" y tres bloques de Soul Sand, también conseguida en el Nether.
Ender Dragon: Se encuentra en la dimensión "End", al matarlo, debajo de donde murió se creará un portal al mundo, y al entrar los creditos apareceran.


Creative/Creativo



Steve, el protagonista del juego.

En el modo de juego Creative (creativo) se centra enteramente en el aspecto de la construcción libre. Los jugadores poseen un suministro ilimitado de todos los bloques y objetos del juego, que pueden colocar y destruir de forma instantánea. Además, no son atacados espontáneamente por los monstruos, no pueden recibir daño aunque, pueden morir cayendo del mundo y pueden volar libremente por el escenario.
En las primeras versiones preliminares de Minecraft, el único modo de juego disponible era similar al actual Creative. En particular, la versión Classic —que ya no es actualizada— aún puede ser jugada gratuitamente en un navegador.
Otros modos de juego
El modo Hardcore («supervivencia extrema») es idéntico al modo Survival, con la diferencia de que tras la muerte del jugador se borra el mundo generado y la dificultad está fijada en Hard («difícil»). El modo Adventure es idéntico al modo Survival, con la diferencia de que solamente es posible la interacción con objetos como cofres, palancas, puertas, etc, y no la destrucción de bloques, exceptuando algunos que se pueden destruir con específicas herramientas tales como la piedra con el pico, la madera con el hacha, etc.


Otras dimensiones



The Nether

Se creó una dimensión como un material extra del juego donde se encuentran nuevos bloques y mobs tales como Magma Cube, Ghast, Blazes "wither" entre otros, con la actualización 1.2.5 se añaden fortalezas que aparecen aleatoriamente.A esta dimensión se llega colocando 3 bloques de obsidiana (un mineral que se obtiene derramando agua encima de la lava estática, que no se mueve) en vertical; se ponen dos columnas con dos bloques de distancia y se ponen dos bloques por encima y dos por debajo de obsidiana en horizontal y finalmente se prende fuego al portal. Cuando lo prendas saldrá una pantalla morada dentro del portal, que si atraviesas entrarás en la dimensión.


The End

Se lanzó para la versión de PC una nueva dimensión llamada The End y, con ella, el nuevo jefe del juego: el Ender Dragon, en esta dimensión abundan los Enderman y, a diferencia de las otras dimensiones, la porción de terreno es limitada, puesto que se trata de una isla flotante.

martes, 2 de abril de 2013

Características y especificaciones de la nueva BlackBerry Z1




BlackBerry presenta su mas novedoso smartphone, prescindiendo del teclado físico, con pantalla de 4,2 pulgadas y un sistema operativo completamente nuevo.




Estos dos años anteriores, han 
venido plagados de decepciones y malas cifras de ventas para la compañía canadiense, que tuvieron como desenlace la desaparición de esta con el nombre de RIM. La reinventada compañía que adopta el nombre único de BlackBerry, ha querido que los cambios no se queden solo en el nombre, y ha presentado esta nueva BlackBerry Z10 que significa un corte radical con los teléfonos fabricados hasta el momento.
Completamente táctil y con un sistema de iconos mucho más amigable, BlackBerry pretende recuperar por lo menos una parte de la cuota de mercado perdida durante estos años, y volver a convertirse en competidor de los grandes superventas de este añ,o como a buen seguro serán el Sony Xperia Z o los que están por llegar como es el esperado Samsung Galaxy S4.

Diseño elegante y medidas contenidas

El apartado del diseño ha sido especialmente cuidado en este dispositivo, ya que pese a hacer un modelo completamente táctil, los responsables de BlackBerry quieren seguir cuidando al usuario ejecutivo, que tan fiel les ha sido hasta ahora.



La característica que mejor define el diseño de este Z10 es elegante. Este smartphone del tipo monobloque, cuenta con unas terminaciones redondeadas que pueden llegar a recordar al iPhone 5, y una carcasa trasera de material rugoso, que facilita una mejor sujeción. Las medidas del terminal son 130x35,6x9 milímetros, con un peso de 137 gramos.


Pantalla de 4,2 pulgadas y cámara fotográfica de 8 megapíxeles

La pantalla, es sin duda una de las grandes novedades de este nuevo smartphone de BlackBerry. La nueva pantalla de 4,2 pulgadas multitactil, ofrece una imagen con una resolución máxima de 1.280x728 píxeles, con la que podremos disfrutar sin problemas de imágenes en calidad de alta definición, con unos colores y brillos muy conseguidos.
La cámara de fotos es otro de los puntos que se ha visto mejorado ostensiblemente en este último lanzamiento. El sensor de 8 megapíxeles retroiluminado, es capaz de tomar instantáneas de una gran calidad, situándose a la par de móviles cuya cámara ya ha sido mas que alabada, como puede ser el HTC One X. Para hacernos esta tarea más fácil, también cuenta con autoenfoque, flash led y modo ráfaga entre otras soluciones tecnológicas.


Esta lente, sin grandes alardes, permite la grabación de videos en calidad HD a 1.080p, mientras que la frontal, destinada a las videollamdas graba en calidad VGA.


Procesador de doble núcleo y nuevo sistema operativo BlackBerry 10

Por primera vez, BlackBerry incorpora en sus terminales un procesador de doble núcleo Snapdragon de la casa Qualcomm, capaz de girar a una velocidad de 1,5GHz. Este procesador puede sonar un poco anticuado, ya que ha sido montado por otros smartphone, como por ejemplo el HTC Sensation XE lanzado ya en el 2011, pero es mas que suficiente para mover la nueva BlackBerry Z10. Hay que reseñar que estos sistemas operativos han destacado por no necesitar grandes cantidades de recursos, y potencia, para funcionar.


El cambio en el sistema operativo ha sido total. El bautizado como BlackBerry 10, presenta unos nuevos iconos y un sistema de multitarea que hacen su manejo más sencillo y eficaz. Eso si, sin descuidar un ápice las virtudes de sistemas anteriores en cuanto aplicaciones, sobre todo dirigidas al publico profesional, como el gestor de correos o el BlackBerry Messenger.


Conectividad a la que no le falta detalle y reproducción multimedia notable

En el apartado de conectividad, la BlackBerry Z10 cuenta con conexión a internet 3G y WiFi, Bluetooth de ultima generación, ranura para tarjetas microSD, puertos microUSB y HDMI, NFC y modulo GPS.
En cuanto a reproducción multimedia, es capaz de reproducir la gran mayoría de formatos, tanto de audio, como de video, que nos podemos encontrar hoy en día en la red.


Precio y disponibilidad

El terminal libre tiene un precio de 660 euros, mientras que si lo queremos vincular a algún plan de precios, por el momento únicamente es posible con Vodafone. A un precio que oscila entre los 0 euros de la tarifa Red 2, y los 516 euros de la tarifa Base 2. Por su parte Orange y Yoigo ya ha anunciado que también lo incluirá en su portfolio, pero aún estan perfilando la oferta.

PlayStation 4


PlayStation 4


PlayStation 4 (oficialmente abreviada como PS4) es la cuarta videoconsola del modelo PlayStation de Sony Computer Entertainment Forma parte de las videoconsolas de octava generación. Fue presentada el 20 de febrero de 2013. Será la sucesora de la Playstation 3 y competirá con la Wii U de Nintendo y con la siguiente consola de Microsoft. Su lanzamiento está previsto para finales de 2013, principios de 2014.

Historia

Desarrollo

Según las palabras de Mark Cerny, encargado de desarrollar la arquitectura interna de la consola, el desarrollo comenzó a principios de 2008 apenas dos años después de que la PlayStation 3fuese lanzada al mercado. En 2012, se empezaron a distribuir los primeros kits de desarrollo de la futura videoconsola, que básicamente consistían en un pc modificado integrado con un chip gráfico AMD conocido como AMD Jaguar.

Presentación

A principios de 2013, Sony anunció que un evento llamado PlayStation Meeting 2013 serviría para dar a conocer el "futuro de Playstation".El 20 de febrero de 2013 dicho evento que tuvo lugar en Nueva York y que duró cerca de dos horas la compañía dio a conocer la sucesora de la PlayStation 3. El anuncio fue ofrecido en directo a través de Ustream.

Game Developers Conference

Artículo principal: Game Developers Conference.

En la conferencia GDC (Siglas en Inglés de Game Developers Conference, Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos en español) del año 2013, Sony presentó nuevos detalles sobre los videojuegos y características de la PlayStation 4. Entre los videojuegos mostrados se incluyen, Primal Carnage Genesis, Blacklight Retribution, Battlefield 4, Assassin’s Creed 4 Black Flag, Watch Dogs, Metal Gear Solid Ground Zeroes y PES 2014.

DualShock 4 es el nombre que recibe el mando de la videoconsola PlayStation 4 (PS4). En su diseño sigue a grandes rasgos al mando usado por la PS3, el conocido como DualShock 3, pero con algunas incorporaciones novedosas.

Las principales son la incorporación de nuevo sensor de seis ejes altamente sensible, así como de un touch pad ubicado en la parte superior del controlador. Además incorpora una barra de luz en la parte superior del mando formado por tres luces LED de diferentes colores. Este añadido pretende, en otras funciones, facilitar la idenficación del jugador a través de sencillos códigos de colores u ofrecer, durante los juegos información de utilidad, como por ejemplo, señalar mediante una iluminación en color rojo que la salud del personaje ha sufrido daños importantes. El controlador incluye además, un altavoz y un conector para auriculares.

Por último el mando incorpora un botón llamado share (o compartir) pensado para facilitar la interacción del jugador con la redes sociales.

PlayStation 4 Eye

PlayStation Eye ha sido rediseñado para PS4 en relación a su antecesora. Incluye un sistema de doble cámara con una resolución de 1280×800 y cuatro micrófonos. Sus medidas son 186 mm (largo) por 27 mm (alto) y 27 mm (ancho).

Las lentes de PlayStation 4 Eye funcionan con una apertura de f/2.0, una distancia de enfoque mínima de 30 cm y un ángulo de visión de 85°. Las imágenes serán capturadas en formato RAW o YUV sin comprimir.

Especificaciones técnicas

La videoconsola PS4 dispone de un microprocesador de ocho núcleos x86-64 fabricado por AMD bajo el nombre en clave Jaguar. Una GPU de última generación de la misma compañía, con una potencia de procesamiento de 1,84 Teraflops, que podrá dedicarse a diferentes tareas que no sean exclusivamente gráficas. Cuenta también con una memoria de sistema unificada de 8 GB, GDDR5, con un sistema de ancho de banda de 176 GB/segundo.

Si bien se desconoce el tipo de disco duro ni la capacidad del mismo que incorporarán los diferentes modelos de PS4, sí se sabe que la unidad óptica admitirá Blu-ray 6x y DVD 8x. En materias de conectividad la consola contará con Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T), 802.11 b/g/n y Bluetooth 2.1 (con EDR). Ofrecerá puertos HDMI, AV analógica, salida óptica digital yUSB 3.0 aunque la compañía no ha especificado aún ni la distribución ni el número de puertos de cada tipo que contará la máquina en su salida al mercado.

Remote Play

Remote Play es una característica que permite que se pueda jugar remotamente en la PlayStation Vita, a videojuegos en la videoconsola PlayStation 4.

Características sociales

Mediante un botón incluido en el mando DualShock 4, denominado "Share" (Compartir), el jugador podrá ver los últimos minutos de su juego, para escoger un clip que estime apropiado para compartir. El video se puede subir directamente desde la consola, tanto a sitios web, como a otros usuarios de PlayStation Network. Los jugadores pueden transmitir vía stream en vivo, en servicios como Ustream, para compartir lo que estén jugando. Los amigos podrán comentar y ayudar.


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